「効果的な休養研究所」ストレス解消編
今回オススメするゲームは、PS2の格闘ゲーム「餓狼伝 Fist or Twist」です。
PS5が発売するこのご時世に、今更PS2!4でも3でもなく、間違いなくPS2のゲームソフトをオススメします。
2007年に発売されたPS2ソフト「餓狼伝 Fist or Twist」は、夢枕獏(原作)と板垣恵介の格闘漫画「餓狼伝」の世界観をベースにしています。
下の画像は漫画「餓狼伝」
この漫画、実は夢枕獏の小説がさらにベースになっており、主なキャラクターは同じですが、小説でしか出てこない、又は漫画でしか出てこないキャラクターも存在し、ストーリーも少し違っています。
下の画像は小説「餓狼伝」
漫画の方は、板垣恵介氏の作画力を存分に活かした話しの展開になっており、小説よりダイナミックな印象です。
ゲームの方は漫画の世界観をそのまま持ってきた印象です。
この格闘ゲーム、PS2だからといって侮ってはなりません。なぜなら自分のゲーム友達で、メジャーな格闘ゲームしかやったことのない人にこの「餓狼伝」を教えてあげると、100発100中で、
「こんなに面白い格闘ゲームがあったのか!!!」
と、みんな感激するからです。
実際、自分もこのゲームを買って10年以上経ちますが、未だに時々遊んでは、ストレス解消しているのです。
では、早速このゲームの魅力を紹介したいと思います。
まずは、漫画のキャラクターをリアルにゲームに落としこんでいる部分です。
漫画のキャラクターとはいえ、漫画「餓狼伝」の中では明らかに、実在の人物をモデルにしたキャラクターが登場します。
小説版「餓狼伝」にしか登場しませんが、
力道山→力王山
あとシドニーオリンピック柔道での金メダリスト井上康生→井野康生
キャラクターとして、魅力的だと個人的に思うのは、
北辰空手の姫川勉
闇の空手家、久我重明
また、ゲーム内では別の漫画作品である「グラップラー刃牙」の範馬勇次郎も特別出演しています。ただしあまりに強いので、自分は一度も勝てていません。
これ以外にも、中国拳法の達人などゲームオリジナルキャラクターも登場し、格闘技夢のオールスター戦が繰り広げられます。
そして肝心のゲームシステムが、既存の格ゲーと違うのは、体力ゲージに心ゲージが備わっていることです。
よくリアルな格闘技では、試合で負けて「心が折れる」ことが最も精神的ダメージが大きいと言われます。
たとえ、試合に負けても技術レベル、フィジカル面が敗因だった場合は、「またトレーニングを積んで頑張ろう」という気になりますが、心が折れた場合は、相手に対して屈服してしまっているので、人格が崩壊するようなこともあるらしいのです。
このゲーム「餓狼伝」では、試合の最中ダメージを負うと、「体力ゲージ」が減るのはもちろんですが、勝負を決するのは、「相手の心を折ること(相手の心ゲージを減らすこと)」です。
そして、このシステムの面白い所は、相手の心ゲージが減ると、自分の心ゲージが増え、さながらシーソーゲームのようになることです。
上記の対戦場面、下の鎖みたいなのが付いている太いゲージが心ゲージ。対戦状況によって、ゲージがシーソーのように左右に移動します。そのすぐ上にある緑のゲージが体力ゲージ。
また、さらにこのゲームのリアルな所は、相手の身体で狙っている場所を執拗に攻撃すると、緑の身体マークが、その部分だけダメージの蓄積具合に合わせて、緑→黄色→オレンジ→赤→黒と変化する点です。
上記の画像では、左の選手の身体マークの頭部分が黒くなっており、左の身体マークはボディの部分が赤くなっています。そのダメージを受けている部分をさらに攻撃すると、より深いダメージを相手に負わせることができるのです。
ちなみに自分がダメージを受けている部分、例えば足だとして、その足のまま攻撃すると、「痛っ〜」と自分が痛がります。
さらに、このゲームの魅力を語るとすれば、キャラクターの多彩な攻撃が、リアルな格闘技の選手さながらに、一つひとつの技がリアルに表現されていることです。
例えば蹴り技ひとつ取っても、「こういう体格の、こういう性格の格闘家なら、こういうフォームの蹴りを出すだろう」という期待にドンピシャで答えてくれるのです。
以下、
久我重明の変則的な蹴り
藤巻十三の左中段蹴り
松尾象山の正拳突き。血も飛び散るリアル
丹羽文七の右回し蹴り
柔術使いのキムラロック
伝統派(寸止め)空手家の攻撃、相手に直接当てないで倒していきます
格闘技好きな人なら、この辺のリアルさは唸らされるでしょう。そしてその理由としては、ゲームを制作するにあたって、リアルさを追求すべく本物の格闘家に協力してもらい、モーションキャプチャーで、データを取ったらしいのです。
それに加えて、漫画の中で繰り出される、ややファンタジックな技もゲーム内で使用できるのです。
下の画像は、必殺技「虎王」。相手のパンチをヘッドスリップしていなしつつ、その腕に飛びつき、そのまま相手を地面に組み伏せて、腕を極める技。現実的には無理そうですが…
このゲームの魅力は、現実のリアルさと、漫画のファンタジーを、ゲーム内で絶妙に組み合わせたことにより、リアルと格闘ファンタジーの融合を堪能できる点にあります。
また、試合は団体戦(5対5)も選べることができ、自分で好きな選手を自由に組み合わせられるので、そこがこのソフトがなかなか飽きずに遊べる点です。
さらに、漫画での印象的な場面でのセリフを、ゲーム内でも効果的に使用してます。
例えば、下の画像は主人公の丹波文七のセリフ
好敵手と闘っている最中、嬉しさに思わず…という場面です。
下の画像は北辰空手の堤城平が、町でチンピラに絡まれている場面でのセリフ
このセリフもゲームの中で効果的に挿入されます。
松尾象山がプロレス団体の道場破りで、レスラーをボコボコにした後のセリフ
以上のようにこのゲームは「餓狼伝」への愛と、格闘技愛、格闘ゲーム愛に溢れており、格ゲー好きならプレイすべきゲームだと言えます。
いや、ズバリ言いましょう。
このゲームをやらないと、死んでから後悔する!と、断言します。o(`ω´ )o
PS5は、安くなってから購入すればいいと思います。その前にPS2の大傑作格闘ゲーム「餓狼伝」を購入すべきです。
このゲームをプレイしたが最後、その面白さに他人からの「周回遅れのゲーマーか」などという心無い陰口は、一切耳に入らないであろうことは保証します。
むしろ「こんな面白い格ゲーをプレイしないなんて、かわいそうな奴、ウヒヒ…」とヨダレを垂らしながらほくそ笑むのは間違いありません。( ̄∇ ̄)
結論は、今すぐ「餓狼伝」を買うべき!です。(古いゲームなので、中古しか売ってないと思いますが)
ストレス解消点は10000点!